REPUBLIKA.CO.ID, TEHERAN - Vice City. San Andreas. Liberty City. Teheran.
Tiga
yang pertama telah akrab di telinga gamer sebagai pengaturan di seri
Grand Theft Auto, yang telah terjual lebih dari 100 juta kopi di seluruh
dunia. Yang terakhir, bagaimanapun, adalah lebih sering dikaitkan
dengan buletin berita tentang program nuklir Iran atau pernyataan
konfrontatif oleh presiden garis keras Islam di negara itu, Mahmoud
Ahmadinejad.
Navid Khonsari, 41 tahun, akan membuat ibu kota Iran
ini menjadi lebih akrab untuk gamer. Direktur dari Grand Theft Auto ini
akan meluncurkan game baru, 1979, tentang Revolusi Iran. Tagline
permainan ini cukup menantang, yaitu "Tidak ada orang baik di sana."
"1979"
, diambil dari tahun ketika krisis penyanderaan di kedutaan besar AS di
Teheran dimulai, menjadi penanda puncak Revolusi Islam Iran. Tahun itu
menandai penggulingan diktator, Shah Mohammad Reza Pahlevi, oleh sebuah
pemberontakan populis dan menjadi tonggak dari negara Islam
fundamentalis.
Khonsari memiliki silsilah yang ideal untuk suatu usaha yang ambisius: karena ia juga dibesarkan di Iran selama Revolusi Islam.
Navid Khonsari mengatakan bahwa pemain "1979" akan membuat pilihan yang bisa mengubah cara mereka melihat sejarah.
"Saya
ingin orang memahami ambiguitas moral yang luar biasa dari cerita ini,
bahwa ini adalah negara dengan berbagai ide dan keyakinan," kata
Khonsari dalam sebuah wawancara eksklusif dengan CNN. "Tumbuh di Iran,
saya melihat Iran dalam cahaya terbesar, dan saya melihat mereka dalam
cahaya terburuk."
Tak lama setelah jatuhnya Shah, keluarga
Khonsari kabur dari Iran ke Kanada. Khonsari pindah ke West Coast untuk
mengejar karir sebagai pembuat film. Dia kemudian pindah ke New York
City dan mengaplikasikan bakatnya di Rockstar Games.
Pada awal
permainan '1979', gamer masuk dalam sebuah sebuah misi untuk
menyelamatkan para sandera kedutaan. Pemain harus memilih satu dari tiga
cara historis memasuki Iran: menggunakan helikopter dengan tim pasukan
khusus AS, melalui perbatasan Irak dengan tentara Saddam Hussein, atau
di perbatasan Afghanistan dengan Taliban.
Seorang penerjemah, akan 'mendampingi' gamer. "Tapi begitu Anda masuk ke Iran, Anda tidak lagi didampingi penerjemah," katanya.
Beberapa
karakter akan lebih fokus pada tindakan, sementara yang lain akan
menampilkan kendaraan dan memecahkan teka-teki. "Tidak semua orang yang
Anda temui akan membantu," katanya. "Ada aspek penyuapan, membuat
pertukaran, dan menutup mata untuk hal-hal benar-benar buruk sehingga
Anda bisa mendapatkannya," katanya.
Pokoknya, secara garis besar, games ini cukup mengasyikkan, katanya.